martes, 10 de mayo de 2011

EL RETO DE HEXAMANO


Hexamano te propone un reto: ¿puedes quitarle las letras de sus seis manos antes de que se acabe el tiempo? Teclea rápidamente porque debes obtener 100 puntos para ganar, aunque cuidado, ya que cada fallo te restará puntos

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